2015年
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角色实力飘忽不定?盘点火影忍者8大原作遗憾

2015-02-17 08:34 黔西南在线 来源:黔西南新闻网

火影虽然已经完结很久了,但在原作中仍有诸多设定上的遗憾,下面就让小编带各位一起来看看这些设定细节吧。

一、忍者变法师

 

 

你多久没看到结印了?忍者连结印都没了还叫忍者么,呼风唤雨没事喊一声就变形成高达那是法爷。

 

二、前期各种设定崩塌

 

 

你还记得火影的地图么,岸本应该是忘了,你还记得火影各种门的设定么,岸本已经模糊了,你还记得各种印的名字的么,也许你还自己偷偷练过,岸本已经懒得画了,你还记得医疗忍术有多难么,人家后期写轮眼都热插拔的,比U盘都方便,鼬神吐血半条命开个须佐第2阶段,后期谁开须佐不是3阶段起,要命啊,还都活蹦乱跳的。前期说白眼第一,结果被写轮眼压制了这么多年,也就最近几话才平反,但是也没文字说明,我们只是从大BOSS是白眼推断的。

 

三、场面失控

 

战斗力失控的情况很多漫画都常见,《龙珠》的战斗力通货膨胀有目共睹,战斗力失去平衡也很常见,但像火影这样失控的不多见,感觉上作者已经失去了对战斗的把握,无论是实力上还是画面上,都有失控的问题存在。

 

 

实力上的失控体现在没有逻辑,通货膨胀至少是持续性的,岸本现在的火影是一会儿通胀,一会儿通缩,一些人物的实力飘忽不定,想怎么强就怎么强,想多强就多强,画风一转,马上就不堪一击。你还记得当初八门全开的设定么,对,甚至能超越影,连是不是能确定都不知道,斑把5影虐了个底朝天,然后就获得了新形态,结果被夜凯惨虐。

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